Cinema 4D特训实战班涵盖C4D基础操作、模型创建与编辑、父子级关系、变形器使用、材质与灯光应用,通过几何模型、样条结合、产品建模及复杂结构动画等案例,实战提升3D设计与渲染技能。
初识C4D打通3D思维
C4D界面介绍
C4D视图窗口切换
C4D功能面板及基本操作
创建出片尺寸设置
模型与样条
几何模型的创建与参数设置
样条的创建与参数设置
样条画笔的运用
绘制样条的更改技巧
父子级认知样条模型生成器
层级关系详解
父子级关系讲解
样条模型生成器详解
AI软件的矢量图导入
几何模型的点线面编辑
几何模型转换为可编辑对象
C掉后对模型的点/线/面基本编辑
倒角/挤压/嵌入等操作
切割工具详解
模型父级造型变形器
细分曲面原理分析及操作技巧
布料曲面应用技巧
布尔/晶格化/对称等应用
克隆/矩阵等应用
模型子级造型变形器
模型添加子级的技巧
弯曲/膨胀/爆炸等变形器详解
样条约束的应用技巧
其他变形器的详解
材质编辑应用
材质的编辑详解
金属材质的编辑应用
发光材质的编辑应用
模型上材质的几种方法
灯光的应用
HDR贴图场景氛围光源
自带灯光组的详解
自发光的应用
天空自然太阳光
灯光插件的使用方法
案例1几何模型搭建场景
几何模型搭建场景时的应用技巧
模型搭建场景时的注意事项
编组及复制操作
快速打光和渲染
案例2模型与样条结合
样条创建轮廓的运用
样条点复制技巧
模型造型子级的运用
案例3产品建模
模型的编辑技巧详解
利用点/线/面对模型做更改
循环路径切割的应用
案例4复杂结构/动画
C4D中动画的原理操作
追踪对象的应用详解
标签的应用
摄像机的定位
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