服装设计师手绘怎么画人体模型

来源:广州大学纺织服装学院 时间:2023-02-24

服装设计师需要掌握一定的绘画技巧,以便能够准确地捕捉人体的各个部位的形状和尺寸,从而创作出更加精美的服装设计。本文将介绍服装设计师手绘怎么画人体模型?,以及如何利用这些技巧来创作出更加精美的服装设计。

先用直尺画一条竖直线,并且分做九等分。每个格子分别代表的是头部、胸腔、腰部、臀部、大腿、小腿、脚,注意大腿和小腿分别占两格。

服装设计师手绘怎么画人体模型

画出头部,头部是画人体的重点,因为头的宽度是下面的参考标准,在d1格子中间画中线,取头宽是二分之一的头长。画出头顶和下巴,这一步标注各种宽度,肩膀是2头宽,腰1.5头宽。

服装设计师如何画人体

画出胸腔和臀部两个两个梯形,连接刚才的几个点,画出膝盖和脚腕的位置,都用椭圆来表示。注意膝盖等于0.5头宽,脚腕比膝盖要小,但是比膝盖的一半要大。比较重要的是要找到小腿比较宽的位置。

画出胳膊,先画出胳膊的厚度,等于0.25头宽,也就是说肩膀是2.5头宽。画出大胳膊最小的位置和胳膊肘的位置的辅助椭圆,和手腕连接。画出身躯和腿部的曲线,注意图片中标注了箭头就是凹凸方向臀部的处理要注意它和格子三分之一位置的斜线相切,臀部一定要变化平缓。

画出胳膊的曲线,注意胳膊外面和腿外侧的弧线较为平缓,内侧弧线变化比较丰富,只有画出这种曲线感才能更生动。

最后一步,检查自己的画面的布局,纵观全局,觉得有些小瑕疵的地方用橡皮擦擦掉,然后进行微调。

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